开发环境

虽然源代码编译已经提供了方便的iLogtail编译方法,但却不适合开发场景。因为开发过程中需要不断进行编译调试,重复全量编译的速度太慢,因此需要构建支持增量编译开发环境。

进程结构

iLogtail为了支持插件系统,引入了 libPluginAdaptor 和 libPluginBase(以下简称 adaptor 和 base)这两个动态库,它们与 iLogtail 之间的关系如下: iLogtail 动态依赖于这两个动态库(即 binary 中不依赖),在初始化时,iLogtail 会尝试使用动态库接口(如 dlopen)动态加载它们,获取所需的符号。 Adaptor 充当一个中间层,iLogtail 和 base 均依赖它,iLogtail 向 adaptor 注册回调,adpator 将这些回调记录下来以接口的形式暴露给 base 使用。 Base 是插件系统的主体,它包含插件系统所必须的采集、处理、聚合以及输出(向 iLogtail 递交可以视为其中一种)等功能。 因此,完整的iLogtail包含ilogtail、libPluginAdaptor.so 和 libPluginBase.so 3个二进制文件。

目录结构

iLogtail的大致目录结构如下:

.
├── core                  # C++核心代码
   ├── CMakeLists.txt    # C++项目描述文件
   └── ilogtail.cpp      # C++主函数
├── plugins               # Go插件代码
├── go.mod                # Go项目描述文件
├── docker                # 辅助编译的镜像描述目录
├── scripts               # 辅助编译的脚本目录
└── Makefile              # 编译描述文件

core目录包含了iLogtail C++核心代码,ilogtail.cpp是其主函数入口文件。C++项目使用CMake描述,CMakeLists.txt是总入口,各子目录中还有CMakeLists.txt描述子目录下的编译目标。

顶层目录.本身就是一个Go项目,该项目为iLogtail插件,go.mod为其描述文件。插件代码主体在plugins目录。

docker目录和scripts目录分别为辅助编译的镜像描述目录和脚本目录。Makefile为整个iLogtail的编译描述文件,对编译命令进行了封装。

开发镜像

iLogtail依赖了诸多第三方库(详见编译依赖),为了简化编译流程ilogtail提供了预编译依赖的镜像辅助编译。开发镜像的地址在sls-opensource-registry.cn-shanghai.cr.aliyuncs.com/ilogtail-community-edition/ilogtail-build-linux,可通过下面命令获取。

docker pull sls-opensource-registry.cn-shanghai.cr.aliyuncs.com/ilogtail-community-edition/ilogtail-build-linux

开发镜像预先安装了gcc和go编译器,更新了git,为了代码风格统一安装了clang-format、go-tools,为了便于调试也安装了gdb、go-delve等工具。为方便国内开发者,预先设置了GOPROXY="https://goproxy.cn,direct"

$ gcc --version
gcc (GCC) 4.8.5 20150623 (Red Hat 4.8.5-44)
$ go version
go version go1.16.15 linux/amd64
$ git --version
git version 2.29.3

C++核心的编译依赖在/opt/logtail/deps/目录下,该路径是CMakeLists.txt的DEFAULT_DEPS_ROOT(可以查看./core/dependencies.cmake找到修改路径的变量)。

$ ls /opt/logtail/deps/
bin  include  lib  lib64  share  ssl

如果需要安装更多工具或编译依赖,可以在开发镜像上镜像叠加,制作自定义的开发镜像。

from sls-opensource-registry.cn-shanghai.cr.aliyuncs.com/ilogtail-community-edition/ilogtail-build-linux
yum -y install ...
go install ...

使用VS Code构建开发环境

VS Code通过Remote Development插件可以实现远程开发、在镜像中开发,甚至远程+镜像中开发,在镜像中开发的功能使得编译环境在不同部署间都能保持统一。由于VS Code免费而功能强大,因此我们选用VS Code来为iLogtail创建一致的、可移植的开发环境。

1. 安装插件

2. 创建镜像开发环境配置

在iLogtail代码库的顶层目录创建.devcontainer目录,并在里面创建devcontainer.json文件,文件的内容如下:

{
  "image": "sls-opensource-registry.cn-shanghai.cr.aliyuncs.com/ilogtail-community-edition/ilogtail-build-linux:latest",
  "customizations": {
    "vscode": {
      "extensions": [
        "golang.Go",
        "ms-vscode.cpptools-extension-pack",
        "DavidAnson.vscode-markdownlint",
        "redhat.vscode-yaml"
      ]
    }
  }
}

其中,image指定了ilogtail的开发镜像地址,customizations.vscode.extensions指定了开发环境的插件。部分插件介绍如下,开发者也可以按照自己的习惯进行修改,欢迎讨论

插件名

用途

golang.Go

Go开发必备插件

ms-vscode.cpptools-extension-pack

C++开发必备插件

DavidAnson.vscode-markdownlint

Markdown代码风格检查

redhat.vscode-yaml

YAML语言支持

3. 在容器中打开代码库

4. 在容器中进行编译

  • 编译Go插件

go mod tidy       # 若需要更新插件库
make plugin_local # 每次更新插件代码后从这里开始
  • 编译C++代码

mkdir -p core/build # 若之前没有建过
cd core/build
cmake ..            # 若增删文件,修改CMakeLists.txt后需要重新执行
make -sj$(nproc)    # 每次更新core代码后从这里开始

如果只是对core代码进行了修改,则只需要执行最后一行命令即可增量编译。

默认的编译选项代码可能被优化,若需要Debug建议修改CMAKE_BUILD_TYPE开关。替换上述第2行为

cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..

同理,若需要明确需要代码优化,则将上面的Debug改为Release。

默认的编译开关没有打开UT,如果需要编译UT,需要增加BUILD_LOGTAIL_UT开关。替换上述第2行为

cmake -DBUILD_LOGTAIL_UT=ON ..
  • 制作镜像

目前不支持,没有安装docker,请直接在主机上进行编译。

5. 获取编译产出

可以将C++核心的构建结果拷贝到./output目录组装出完整的构建结果。

cp -a ./core/build/ilogtail ./output
cp -a ./core/build/plugin/libPluginAdapter.so ./output

最终组装的./output目录的结构如下

./output
├── ilogtail (主程序)
├── libPluginAdapter.so(插件接口)
├── libPluginBase.h
└── libPluginBase.so (插件lib)

直接使用镜像编译

如果不方便使用VS Code,也可以通过Docker手动挂载代码库目录的方式,启动编译镜像进入编译。

1. 进入源代码顶层目录

2. 创建编译容器,并挂载代码目录

docker run --name ilogtail-build -d \
  -v `pwd`:/src -w /src \
  sls-opensource-registry.cn-shanghai.cr.aliyuncs.com/ilogtail-community-edition/ilogtail-build-linux:latest \
  bash -c "sleep infinity"

3. 进入容器

docker exec -it ilogtail-build bash

4. 在容器内编译

后续步骤均与VS Code的操作步骤相同。

使用编译产出

在主机上,编译的后的产出可以直接替换对应的文件使用。而对于容器场景,虽然在编译镜像内没有制作镜像能力,但通过下面的方法可以在不制作新镜像的情况下实现快速测试。

1. 修改官方镜像entrypoint

基于官方镜像包进行调试,首先用bash覆盖官方镜像的entrypoint,避免杀死ilogtail后容器直接退出。

  • docker:指定CMD

docker run -it --name docker_ilogtail -v /:/logtail_host:ro -v /var/run:/var/run aliyun/ilogtail:<VERSION> bash
  • k8s:用command覆盖entrypoint

   command:
        - sleep
        - 'infinity'
  # 删除livenessProbe,要不然会因为探测不到端口重启

2. 将自己编的二进制文件、so,替换到容器里

由于ilogtail容器挂载了主机目录,因此将需要替换掉文件放到主机目录上容器内就能访问。

# 将开发机上编译的so scp到container所在node上
scp libPluginBase.so <user>@<node>:/home/<user>

主机的根路径在ilogtail容器中位于/logtail_host,找到对应目录进行copy即可。

cp /logtail_host/home/<user>/libPluginBase.so /usr/local/ilogtail

常见问题

1. 更新代码后编译错误

如果发生编译错误,如

/src/core/common/CompressTools.cpp:18:23: fatal error: zstd/zstd.h: No such file or directory
 #include <zstd/zstd.h>
                       ^
compilation terminated.

请确保本地编译镜像为最新版本。可使用以下命令更新:

docker pull sls-opensource-registry.cn-shanghai.cr.aliyuncs.com/ilogtail-community-edition/ilogtail-build-linux

若使用VS Code进行开发,请重新编译开发容器镜像。使用Shift + Command + P(Mac)或Ctrl + Shift + P(Win)打开命令面板,输入rebuild,选择Dev-Containers: Rebuild Without Cache and Reopen in Container

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